FishCraft

Гайды · прилив

Гавань: лагеря, Хозяин прилива и что меняется после победы

3 мин чтения · обновлено 31.12.1979

Двенадцать гаваней стояли в цепь, у каждой был свой огонь. Пока огни горели, море вело себя прилично. Прилив поднялся снизу и погасил их одну за другой, начиная с дальнего конца.

Это общее для сервера

Океан один, и двое рыбаков стоят на одних и тех же досках, поэтому «занята ли гавань» не может иметь двух ответов. Гавань, которая пала, пала для всех. Освобождённая — освобождена для всех. Личным остаётся только личное: сюжетная сцена, грамота и то, были вы там или нет.

Лагеря

На захваченном острове стоят пирамиды — груды мокрого камня со столбом и фонарём, чтобы их было видно ночью. От двух на мелководье до шести на дне карты.

Пирамида держит фиксированный запас и выпускает по трое-четверо. Давите — пустеет быстрее; отойдёте — доберёт до предела, но никогда сверх запаса. Запас не восстанавливается: усилия на лагерь — это продвижение, а не обслуживание.

У одной из пирамид сидит человек в клетке.

Четыре вида отродий

Вид Что делает Чему учит
Ползун низкий, быстрый, их всегда много не стой на месте
Затаившийся отходит, метит землю, через секунду туда падает рассол не стой вообще
Громила замахивается и бежит по прямой, свернуть не может промах = 2 секунды беспомощности
Ревун не дерётся: зовёт новых и усиливает своих убивай задний ряд первым

Пропорции нарочно несовместимы друг с другом: на тридцати блоках видно только силуэт — и этого достаточно, чтобы понять, кто идёт.

Хозяин прилива

Просыпается ровно тогда, когда сломан последний лагерь. Это делает порядок ненарушимым: босса нельзя найти раньше времени и убить случайно.

Три фазы, и каждая добавляет способ проиграть, а не множитель:

  1. Разгон и удар по земле — кто в воздухе, тот цел.
  2. После ⅔ здоровья — зов: приходят новые.
  3. После ⅓ — притягивание всех в радиусе тринадцати блоков.

Что происходит после победы

  • Возвращаются четверо: смотритель (доска работ), каптенармус (снаряжение), сетевяз (снасти), кок (выпивка). Навредить им нельзя.
  • Открывается верстак удочки этой воды.
  • С Хозяина падает грамота — один раз на игрока на гавань.
  • Становятся доступны четыре общественные постройки: настил, огонь, торговый ряд, сетевязка. Платить может любой, бонус получают все, кто ловит в этой воде.

Поражение — не смерть

Урон проходит только от прилива. Падение с мачты, утопление под пирсом, чужой удар — всё по-прежнему отменяется: ни одно из этого не бой, который кто-то выбирал.

Кончилось здоровье — вас выносит на берег собственного острова: живым, со всем, что несли, и со счётом. Каждая надетая вещь теряет четверть остатка прочности, и минуту в ногах стоит соль. Счёт платится тем, что куплено за рыбу, а не самой рыбой.

Дальше — свой остров и восемь ремонтов.