Гайды · прилив
Гавань: лагеря, Хозяин прилива и что меняется после победы
Двенадцать гаваней стояли в цепь, у каждой был свой огонь. Пока огни горели, море вело себя прилично. Прилив поднялся снизу и погасил их одну за другой, начиная с дальнего конца.
Это общее для сервера
Океан один, и двое рыбаков стоят на одних и тех же досках, поэтому «занята ли гавань» не может иметь двух ответов. Гавань, которая пала, пала для всех. Освобождённая — освобождена для всех. Личным остаётся только личное: сюжетная сцена, грамота и то, были вы там или нет.
Лагеря
На захваченном острове стоят пирамиды — груды мокрого камня со столбом и фонарём, чтобы их было видно ночью. От двух на мелководье до шести на дне карты.
Пирамида держит фиксированный запас и выпускает по трое-четверо. Давите — пустеет быстрее; отойдёте — доберёт до предела, но никогда сверх запаса. Запас не восстанавливается: усилия на лагерь — это продвижение, а не обслуживание.
У одной из пирамид сидит человек в клетке.
Четыре вида отродий
| Вид | Что делает | Чему учит |
|---|---|---|
| Ползун | низкий, быстрый, их всегда много | не стой на месте |
| Затаившийся | отходит, метит землю, через секунду туда падает рассол | не стой вообще |
| Громила | замахивается и бежит по прямой, свернуть не может | промах = 2 секунды беспомощности |
| Ревун | не дерётся: зовёт новых и усиливает своих | убивай задний ряд первым |
Пропорции нарочно несовместимы друг с другом: на тридцати блоках видно только силуэт — и этого достаточно, чтобы понять, кто идёт.
Хозяин прилива
Просыпается ровно тогда, когда сломан последний лагерь. Это делает порядок ненарушимым: босса нельзя найти раньше времени и убить случайно.
Три фазы, и каждая добавляет способ проиграть, а не множитель:
- Разгон и удар по земле — кто в воздухе, тот цел.
- После ⅔ здоровья — зов: приходят новые.
- После ⅓ — притягивание всех в радиусе тринадцати блоков.
Что происходит после победы
- Возвращаются четверо: смотритель (доска работ), каптенармус (снаряжение), сетевяз (снасти), кок (выпивка). Навредить им нельзя.
- Открывается верстак удочки этой воды.
- С Хозяина падает грамота — один раз на игрока на гавань.
- Становятся доступны четыре общественные постройки: настил, огонь, торговый ряд, сетевязка. Платить может любой, бонус получают все, кто ловит в этой воде.
Поражение — не смерть
Урон проходит только от прилива. Падение с мачты, утопление под пирсом, чужой удар — всё по-прежнему отменяется: ни одно из этого не бой, который кто-то выбирал.
Кончилось здоровье — вас выносит на берег собственного острова: живым, со всем, что несли, и со счётом. Каждая надетая вещь теряет четверть остатка прочности, и минуту в ногах стоит соль. Счёт платится тем, что куплено за рыбу, а не самой рыбой.
Дальше — свой остров и восемь ремонтов.